分类目录归档:思考与随感

南京再见!

去年五月份来到南京,在这里待了一年半,前两天回家了。本来是打算来南京找工作,顺便体验下城市生活,但是因为各种事情一再搁置找工作的事情:做外包和咨询项目、组织和参加技术大会、写书。一年后发现和呆在家里没有什么区别,反倒不如先回家,把书写完再做打算。 [...] 

我和 PyCon China 的故事

从参加 PyCon China 2018,到组织 PyCon China 2019,再到现在 PyCon China 2020 正式启动,我想这是一个很好的契机来记录下这两年我和 PyCon China 的故事。顺便也让更多的人了解 PyCon China,并且可以参与进来,让它变得更好。 [...] 

被抖音、标语和宣传画占领的城市

在上下班高峰的公交车和地铁上,我才开始深刻的体会到「数字劳工」这个词的含义:大家辛辛苦苦上了一天班,结果下班了还要继续努力娱乐来训练大公司的推荐算法,观看他们的广告,认真在下班时间也给其他人创造财富。 [...] 

比修 Typo 还简单的开源贡献方式

最近给 WTForms 提交了一个 PR,这个 PR 向源码、测试和本地化文件里添加了 537 个句号。听起来似乎很奇怪,为什么 WTForms 会需要增加 537 个句号?别着急,下面会慢慢解释(事实上我只完成了一部分的工作,还有大概 500 个句号需要添加)。我发现我似乎很喜欢提交这种 PR,这类开源贡献没有太多技术含量(基本就是体力活),但是能有效提高项目的整体完美度,让用户获得更一致和舒服的体验。下面是一些可以归到这一类开源贡献的 PR。 [...] 

前后端分离?

有很多初学者因为受各种文章的吹捧而痴迷「前后端分离」这个词,刚开始学后端 Web 框架就想知道怎么实现前后端分离。就我目前有限的经验来看,前后端分离并没有那么重要,只是另一种程序架构(开发模式)而已。和传统的后端渲染的 Web 程序相比,并没有明显的优劣之分,两种方式都各有优缺点,也各有适合的场景。 [...] 

囤积游戏

虽然一样都是没有时间玩,但购买实体游戏光盘和卡带要比数字版更让人感到幸福,至少你每天都可以看到一排花花绿绿的游戏放在那里,没事还可以拿过来换一换排列顺序……换句话说,实体游戏会让你有一种踏实的拥有游戏的感觉。等你有了一橱柜的游戏,还可以用来炫富(仅对游戏玩家有效)。 [...]