Splatoon!

Splatoon(喷射战士)太好玩了!BGM、画面、动作、玩法都很有趣,体感控制慢慢也已经习惯。如果早一点遇到,估计不会想玩 CS 之类的游戏(太难了 ><)。难度算得上可控,在对面没有狙的情况下,不会很容易死掉,没玩过射击游戏的女生和小朋友也很容易上手(据说日本每个礼拜会有几万小学生加入战斗 XD)。也不会有很强的挫败感,毕竟你涂了地嘛。

武器的话,最喜欢用 Carbon Roller Deco(滚筒) 和 Splatterscope(狙击枪),最喜欢的玩法是:

  • 狙击枪
    • 空中狙杀:在敌人从高处跳下的时候杀死他
    • 墨中狙杀,在敌人潜游或是藏在墨里不动的时候杀死他
    • 逃跑的时候在身后放炸弹(Splat Bomb
    • 围着花圃、矮墙之类的障碍物转圈逃跑,然后不停的在身后放炸弹,直到炸死对方
    • 连续杀死敌人,最高杀死过三个,见文末的录像
  • 滚筒
    • 跟着 Seeker(一种会跟踪敌人在地上游向敌人并在地上涂墨的副武器)悄悄游到狙击手身边然后突然跳起来拍死他
    • 打死藏在墨里的敌人,对着角落里平静的墨水猛拍通常会有惊喜
    • 连续杀死敌人,最高杀死过四个

随着玩的次数多了,经常会遇到「跳舞局」,也就是大家既不涂地也不互不攻击,一起在地图上的某个地方跳舞、蹦迪或是集体跳水自杀,总之就是各种行为艺术。一般会在一开局就有人用高频率的潜墨起身的动作(这个动作如果在杀死敌人后做就是嘲笑、得意的意思,没视频比较难形容)来发出信号,意思就是「我们这一局跳舞吧,不要杀人了」。

还会有人在地上写字画画:

非要说缺点的话,大概有两点。第一是网络,偶尔会掉线,而且工作日匹配会慢一点(也许是因为玩家都跑到 Switch 上玩 2 代了)。另外一点就是一代的社交功能基本没有,既没有语音也没有快捷短语,大家匹配到一起玩一局,不管赢得多么精彩,过程有多么曲折刺激,战斗结束就只能默默的相忘于江湖……

最多杀敌是 18(滚筒,推塔模式),用射程超长的那款狙击枪做到过一次 12 杀 0 死:

下面是手动录制的一次最佳开局(因为环境音太吵,所以去掉了声音,备用链接):

2019 年玩了太多,本来计划春节结束回南京就不再玩了,结果因为新冠疫情迟迟没有回南京(春节玩到了 50 级和 S 排位)。现在要休息一阵了,等有了 Switch 再去玩二代。

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