最后一次写暑假总结是在 ,之后因为不再上学,也就没有了暑假这个概念。今年夏天回家呆了一个月,算是自己给自己放的暑假。
农村像是冰箱下面的冷藏室,时间在这里不会产生多大作用。也正是这样,你一下子就能看出有哪些新变化。首先是家里的狗生了七只小狗,因为胎盘没及时去掉,死了三只。然后家里的蚂蚁似乎变多了,在院子里扔一小块饼干或西瓜,过一会就会看到密密麻麻的蚂蚁趴在上面(拔菜园里的花生时发现三个蚂蚁窝!)。除此之外,一切几乎都是老样子:狗总是热得吐舌头。西瓜甜不甜要看运气,但价格大都不到城里的一半。附近的工厂有时会在早晨制造噪音,半夜偶尔还会听到邻居用「古法洗衣」时棍子敲打衣服的声音*。
夏天全家人一起吹空调吃西瓜看电视是很幸福的事情,我试图想把我和瑶瑶都很喜欢的《》推荐给大家,但也许是每一集太长,或者是语言和文化差异的缘故,大家并没有表现出很大的兴趣。不过我们还策划了一次去水上乐园的短途旅行,这一次大家都玩得很开心。
暑假像是一年的短暂中断,一个可以喘口气的中场休息。上学的时候暑假让我从无聊痛苦的学校生活里抽离,而现在则可以临时放下各种喜欢和不喜欢的工作。我用这段时间清理掉了上半年积攒下来的一堆便签和纸片,整理了电脑上的各种笔记、杂乱文件和标签页。修正了年目标,因为一年过去大半,所以有些不切实际的目标自然就变得非常明显,现在只好先放弃掉。剩下的几乎就都是娱乐时间了。
《皇室战争》玩到了大师联赛,然后就有点厌倦,估计下半年都不会想再玩(不过无限圣水模式实在太容易沉迷了)。因为想找一个联机游戏和李家玩,又安装回了 Steam,找到大学时买的《兽人必须死 2》。结果他沉迷在 Epic 免费领的 《GTA 5》,我就只好自己玩。接着大学时的进度通了关,然后玩了很久的无尽模式(Endless)。像我这种喜欢整理和规划的人大概都会喜欢这种塔防游戏——可以把所有空间完美的利用好,天花板、墙和地面上每一个防具都摆放的整齐对称。但是无尽模式实在太消耗精力,每一局都会让眼睛和右手累的不行,最后止步于 44 波的最高成绩(放弃的另一个原因是解锁所有武器和技能太耗费时间)。玩的时候有时会想自己面对的敌人不过是每一波都增加了几个数字的难度变量,有一种被代码控制和愚弄的意味……
也不是完全没有成果。花了一些时间来更新 ,发布了 1.5 版本,接下来一段时间可以把它放一边了。给 的示例程序 加了一个验证码功能。从去年开始就有人在这里灌垃圾留言,直到现在才下决心清理和阻止(一共删掉了 9083 条)。说是验证码,其实只是加了一个验证输入值是否是「宝塔镇河妖」的文本输入框……不过在垃圾留言程序弄明白规则之前应该都没问题。最后还把大部分 Python 的 Web API 相关工具库的文档都看了一遍。
请问你有关注ASGI和FastAPI吗?怎么看待这些基于async/await发展的新协议新框架?
关注不多,接下来几个月会深入了解下。