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累死的人

每年临近小满的一周时间里,在凌晨两点的苏北农村,每个村子的村口或是某个地方都会有乌泱泱一群人在等车去各处「出蒜」(把蒜从土里拔出来)。这些人大多是四十岁到七十岁、甚至还有八十多岁的中老年人,往年或许还有三十多岁的年轻人,但现在已几乎见不到。

在漆黑的夜里,一辆辆三轮车里挤满了人,他们蜷缩着打着盹,被拉往各处田地。这是村民们一年里少有的能够挣到「大钱」的时候。麦子、水稻和玉米的收获都被收割机包揽,而空有一双手的人,只剩下出蒜、栽稻这两次机会。每年其他时间在各处的杂活,一天能挣五十到一百块,而出蒜一天最少也是两百块起步(蒜的收获赶时节,晚了蒜瓣就会散开)。如果你能干得更快的话,选择包亩而不是包天,每亩甚至能挣到四五百块。

附近村子有位七十多岁的老人,以包亩的方式,一天挣到了九百块。老人很自豪,还遗憾没能凑个整数挣到一千块。但这种自豪和遗憾并没有持续多久。收工回到村子,她下了车没走几步就倒了下去,再没有起来,手里依然还攥着那九百块。九百块,意味着一个人拔了近两亩地的蒜。在三十度的烈日下,坐着或跪着,在地上一点一点挪动,把上万根蒜从地里一一拔出来、甩掉泥土。最后只剩下九百块。

PyCon China 2019 闪电演讲和 Flask 主题演讲征集

在 Python 诞生 30 周年之际,PyCon China 2019 将于 9 月 21 日在上海(主会场)举行,今年我们设置了闪电演讲和 Flask 专场,正在征集相关议题。

如果你对演讲不感兴趣,但是想购票参加,可以直接跳到文章结尾。

闪电演讲

5 分钟能做的事情很多,但是你有没有想过用这 5 分钟在技术大会上进行一场闪电演讲?如果你有些心动的话,现在就一个这样的机会放在你面前!

尽管只有 5 分钟,你仍然需要做足准备。反过来,5 分钟并不短,足够让你完成一场让人记忆深刻的精彩演讲。

不用担心自己「资历」不够,因为我们只关心你的演讲内容是否有趣和有质量;也不用担心自己没有演讲经验,因为我们将在会前进行一系列线上培训和交流,帮助你完成几次试讲并给出相应的建议和指导。

无论你最终是否提交议题,只要你感兴趣,都可以加我的微信(备注「闪电演讲」),我会邀请你加入微信交流群。

Flask 主题演讲

除了策划闪电演讲,我还负责策划一个 Flask 专场。如果你在 Flask 方面有过丰富的探索和实践,想和大家分享你的知识和经验,欢迎报名。当然,如果你想分享的内容和 Flask 无关,但和 Python 有关,也欢迎报名。

总而言之,只要你的演讲和 Python 有关,并且内容不算无聊,那就大胆提交你的议题吧!

报名方式和福利

点击下面的链接即可提交议题申请:

https://jinshuju.net/f/BH2z26

报名的城市会场不限上海,报名将在 8 月 10 号截止,如果你申请的是闪电演讲,记得在「演讲类型」选项里勾选对应选项。

如果你的议题成功入选,除了可以在 PyCon China 2019 大会上分享你的想法外,你还可以获得下面的福利:

  • 免费参加 PyCon China 2019 所有城市,所有主题会场;
  • 额外赠送两张对应城市的参会票,方便你带上自己的男朋友或女朋友;
  • 免费参与组委会特别策划的「Python 之夜」大聚会。

购票参会

如果你对演讲不感兴趣,那么报名参加大会也是一个不错的选择,点击下面的链接购买上海场门票(早鸟票 7 月 30 号截止):

https://www.bagevent.com/event/5293611

在这里,你将有机会交到穿着同款格子衬衫而且使用 Python 的朋友,还有机会和很多 Python 技术大牛小牛们面对面交流。我邀请到了两位 Flask 领域的重量级嘉宾,一个是 Flask 的作者 Armin Ronacher,另一个是 Flask 的维护者之一 Hsiaoming Yang(lepture)。Flask 目前的核心维护者 David Lord 虽然没能成行,但是表示可以远程支持 Sprint 活动。

如果你离上海太远,也可以考虑参与其他会场,比如北京、杭州、成都、深圳等等,具体议程可以关注 PyChina 公众号或 PyCon China 官网

PyCon China 2019,期待你的参与!

Splatoon!

Splatoon(喷射战士)太好玩了!BGM、画面、动作、玩法都很有趣,体感控制慢慢也已经习惯。如果早一点遇到,估计不会想玩 CS 之类的游戏(太难了 ><)。难度算得上可控,在对面没有狙的情况下,不会很容易死掉,没玩过射击游戏的女生和小朋友也很容易上手(据说日本每个礼拜会有几万小学生加入战斗 XD)。也不会有很强的挫败感,毕竟你涂了地嘛。

随着玩的次数多了,经常会遇到「跳舞局」,也就是大家既不涂地也不互不攻击,一起在地图上的某个地方跳舞、蹦迪或是集体跳水自杀,总之就是各种行为艺术。一般会在一开局就有人用高频率的潜墨起身的动作(这个动作如果在杀死敌人后做就是嘲笑、得意的意思,没视频比较难形容)来发出信号,意思就是「我们这一局跳舞吧,不要杀人了」。

还会有人在地上写字画画:

非要说缺点的话,大概有两点。第一是网络,偶尔会掉线,而且工作日匹配会慢一点(也许是因为玩家都跑到 Switch 上玩 2 代了)。另外一点就是社交功能基本没有,既没有语音也没有快捷短语,大家匹配到一起玩一局,不管赢得多么精彩,过程有多么曲折刺激,战斗结束就只能默默的相忘于江湖……

最多杀敌是 23(滚筒,推塔模式),用射程超长的那款狙击枪做到过一次 12 杀 0 死:

下面是手动录制的一次最佳开局(因为环境音太吵,所以去掉了声音,备用链接):