分类目录归档:计算机与编程

Flask问题集:单个页面两个(多个)表单

出于简化交互的考虑,我们经常见到很多网站把登录页面和注册界面放在同一个页面上,而当我们使用Flask来实现时,却发现问题重重:

  • 不管是哪个表单按下了提交按钮,总是提交第一个表单的数据;
  • 当一个表单数据验证出错时,两个表单都出现了错误提示;

问题的解决

简单来说,问题的主要原因是Flask-WTF的form1.validate_on_submit()并不验证是哪个表单的submit按钮被按下了,只是通过HTTP方法是否是“PUT”或“POST”来判断。

同时form1.submit1.data的data函数会迭代字段的名字(submit)和数据(True/False)作为一个字典,这会产生键重复的问题,所以确保两个表单的submit字段的名字不同。

另外,更改if语句判断条件的顺序(只对按下按钮的表单执行.validate_on_submit()),避免一个表单出错时两个表单同时出现错误提示信息。具体见下面两个代码块。

为你的不同表单里的SubmitField定义不同的名字,像这样:

class Form1(Form):
    name = StringField('name')
    submit1 = SubmitField('submit')

class Form2(Form):
    name = StringField('name')
    submit2 = SubmitField('submit')

....

在 view.py 里添加if判断:

....
form1 = Form1()
form2 = Form2()
....

if form1.submit1.data and form1.validate_on_submit(): # 注意顺序 
    ....
if form2.submit2.data and form2.validate_on_submit(): # 注意顺序
    ....

现在问题解决了,如果你想了解更多一点,那就继续读下去。

探究问题的本质

这是 validate_on_submit():

def validate_on_submit(self):
    """
    Checks if form has been submitted and if so runs validate. This is
    a shortcut, equivalent to ``form.is_submitted() and form.validate()``
    """
    return self.is_submitted() and self.validate()

这是 is_submitted():

def is_submitted(self):
    """
    Checks if form has been submitted. The default case is if the HTTP
    method is **PUT** or **POST**.
    """
    return request and request.method in ("PUT", "POST")

当你对表单调用 form.validate_on_submit() 的时候,它只是通过HTTP方法来检查提交的表单,而不是哪个表单上的按钮被按下了。所以上面的小技巧只是添加一个过滤器(也就是检查按钮是不是有数据,即 form1.submit.data)。

另外,我们改变了if判断的顺序。这样当我们点击其中一个表单上的按钮时,它只对这个表单调用验证函数validate(),所以不会两个表单都出现错误提示。

故事还没完,这是静态方法.data:

@property
def data(self):
    return dict((name, f.data) for name, f in iteritems(self._fields))

它返回一个以字段名(field name)和字段值(field value)作为键值对的字典,但要注意的是,两个表单的提交按钮的字段名都是submit!

这带了什么问题呢?想一想Python里字典的特性就知道了,字典用键来索引一个值,所以会有键重复的问题。

当我们点击第一个表单上的提交按钮(submit)时,form1.submit1.data返回一个像这样的字典:

temp = {'submit': True}

毫无疑问,当我们调用 if form1.submit.data时,它会返回True。

而当我们点击第二个表单上的提交按钮(也是submit)时,if form1.submit.data先生成了一个键值对,然后form2.submit.data生成了键值对,结果这个字典就变成了这样:

temp = {'submit': False, 'submit': True}

这就是为什么我们不论点击那个表单上的按钮,对第一个表单的验证总是返回True。我们通过为两个表单的字段设定不同的名字解决了这个问题。

感谢你读到这里,这样看来,你有很强的好奇心和耐心,而且对编程怀有很大的热情,我说的没错吧:p

首发于Stack Overflow:python – flask-bootstrap with two forms in one page

更多关于Flask的优质内容,欢迎关注Hello, Flask! – 知乎专栏

Flask笔记(5):表单

Flask有众多的扩展来简化集成各种常用的库和框架,比如Flask-Bootstrap集成了Bootstrap,Flask-WTF集成了WTForms。这篇要介绍的就是Flask-WTF。

 

安装和配置

安装很简单,使用pip:

pip install flask-wtf

Flask-WTF默认支持CSRF(跨站请求伪造)保护,只需要在程序中设置一个密钥。Flask-WTF使用这个密钥生成加密令牌,再用令牌验证表单中数据的真伪。(关于Flask项目的配置和初始化,后续文章会谈到)你可以使用app.config字典来存储配置变量:

app = Flask(__name__)
app.config['SECRET_KEY'] = 'hard to guess string'

或是从系统环境变量中获取

app = Flask(__name__)
app.config['SECRET_KEY'] = os.environ.get('SECRET_KEY')

很多重要的信息,比如邮箱账户和密码都不能直接下载程序里,而要设置系统环境变量,设置方法如下(Windows CMD):

set SECRET_KEY=very very hard to guess string

后面的字符串不需要用任何符号括起来。

 

表单

每个表单都用一个继承自Form的类表示,每个字段都用一个对象表示,每个对象可以附加多个验证函数。常见的验证函数有Required()Length()Email()等。
一个登录表单示例:

from flask_wtf import Form # 导入Form
from wtforms import StringField, SubmitField, RadioField, PasswordField, BooleanField # 导入字段
from wtforms.validators import Required, Length, Email # 导入验证函数
class LoginForm(Form):
    email = StringField(u'邮箱', validators=[Required(message= u'邮箱不能为空'), Length(1, 64), Email(message= u'请输入有效的邮箱地址,比如:username@domain.com')])
    password = PasswordField(u'密码', validators=[Required(message= u'密码不能为空')])
    remember_me = BooleanField(u'记住我')
    submit = SubmitField(u'登录')
  • 在验证函数中传入出错时的提示信息,覆盖默认的英文错误提示。
  • WTForms支持的基本字段
  • WTForms支持的验证函数
 

渲染表单

表单有很多种渲染方式。
下面以一个撰写文章的表单为例。

 

默认的渲染方式

<form class="form" method="POST">
    {{ form.hidden_tag() }}
    {{ form.title.label }}{{ form.title() }}
    {{ form.body.label }}{{ form.body() }}
    {{ form.submit() }}
</form>

这种方式渲染出来的表单没有样式,而且很繁琐(当然,你也可以使用for循环来遍历字段)。

 

使用Flask-Bootstrap渲染

Flask-Bootstrap提供了一个模板(wtf.html),可以让你快速生成样式良好的表单。

{% import "bootstrap/wtf.html" as wtf %}
<form class="form" method="POST">
    {{ form.hidden_tag() }}
    {{ wtf.form_field(form.title) }}
    {{ wtf.form_field(form.body) }}
    {{ wtf.form_field(form.submit) }}
</form>

假如你不需要调整Boostrap的默认表单样式,只想要快速生成表单,那么Flask-Bootstrap还提供了一个强大的函数,只需要一行就可以快速生成表单):

{% import "bootstrap/wtf.html" as wtf %}
{{ wtf.quick_form(form) }}
 

控制表单的样式

对于样式,可以通过给表单增加id或class来实现。比如这样:

{{ form.body.label }}{{ form.body(class="post-body") }} # 默认渲染
{{ wtf.form_field(form.body, class="post-body") }} # 使用Flask-Bootstrap渲染

也可以在表单类里传入参数,像这样:

body = TextAreaField(u'正文', validators=[Required(u'内容不能为空!')], render_kw={'rows': 20, 'placeholder': u'你有什么想法?'})

在表单字段里传入一个render_kw字典,将HTML的参数和值以键值对的形式写入字典。WTForms2.1及以上版本适用。

这里需要注意的是,Flask-Bootstrap会给表单添加class来控制样式,这时你再通过render_kw传入已经被定义过的参数会失败。所以,如果要使用render_kw传入class,得确保表单字段使用默认的渲染方式。

 

提交表单视图

这是一个添加文章的视图。

@main.route('/new/post', methods=['GET', 'POST'])
@login_required
def new_post():
form = PostForm()
if form.validate_on_submit():
    post = Post(
    title = form.title.data,
    body = form.body.data)
    db.session.add(post)
    db.session.commit()
    return redirect(url_for('.post', id=post.id))
return render_template('edit/new_post.html', form=form)
 

常见问题索引

  1. 一个页面里有多个表单
  2. 文件及多文件上传
  3. 文本编辑器支持

 

Flask笔记索引

这个系列的文章是我学习Flask的经验总结。大致按照《Flask Web开发》这本书的主要章节来分类,总结书里内容的同时增加了其他内容。还有一些是我在开发翻相册的过程中遇到的问题和解决方案。预计在年底完成所有文章。

Flask开发

  1. 环境搭建与项目结构
  2. 程序配置与初始化
  3. 路由和视图函数
  4. 模板
  5. 表单
  6. 数据库
  7. 电子邮件
  8. 测试
  9. 部署

实际应用

  1. 用户认证
  2. 用户角色与权限
  3. Markdown文章
  4. 分页
  5. 关注 
  6. 应用编程接口

问题集

  1. 单个页面多个表单
  2. 文件和多文件上传
  3. 喜欢按钮
  4. 动态删除照片

CSS笔记:Layout

目录

 

一、Display

元素的默认display值是block或inline。

block

block层级的元素总是新起一行,占全宽度。下面的元素默认为block:

<div>
<h1> – <h6>
<p>
<form>
<header>
<footer>
<section>

如果不想让block元素占据全宽度,可以使用width属性设置宽度,同时,如果想让内容适应不同大小的屏幕,使用max-width

inline

inline元素不新起一行,而且只占用需要的宽度。inline元素有:<span>、<a>、<img>

可以重写元素的display默认值来获得特殊效果。

inline-block

inline-block元素和inline元素差不多,但是它可以设置固定的高宽。

none

如果元素的display的属性值为none,那么这个元素将不会显示。<script>元素的display值就是none。这经常被用来控制一个元素的显示的隐藏(使用JavaScript):

document.getElementById("mask").style.display ='none';

display:none or visibility:hidden?

display:none是隐藏一个元素,像是这个元素不存在一样。而visibility:hidden只是使元素不可见,元素仍然占据原有的空间

 

二、Position

有四种值(默认为static):

static 
relative 
fixed 
absolute

static

position属性为static的元素的位置没有特殊效果。

relative

相对定位。这里的relative是指相对于正常的位置进行定位。可以设置top,right,bottom和left来偏移位置。

fixed

固定定位。相对于浏览器窗口来说是固定的,无论你怎么缩放窗口大小,或是滚动内容。可以设置top,right,bottom和left来偏移位置。

absolute

绝对定位。相对于最近的父元素(position值为static的元素除外)进行定位。可以设置top,right,bottom和left来偏移位置。

z-index

z-index属性用来指定一个元素在z轴上的位置,利用这个属性可以实现元素的重叠。如果不指定,在HTML文件里,代码位置靠后的元素会在上面。主要使用场景有: 1. 在图片上添加一个按钮,这时把按钮的z-index设置比图片大,就可以点击到按钮而不是图片。 2. 在图片上显示文字,只要把图片的z-index设为-1就可以了。

 

三、Overflow

Overflow用来定义当元素的内容超过限定的范围后的显示方式。有四种值:

visible

默认值。超出的内容仍然显示。

hidden

超出的内容将被隐藏。

scroll

添加一个滑动条。(将同时添加水平方向和竖直方向的滚动条,即使不需要。)

auto

类似于scroll,不过只在需要的时候添加滑动条。

overflow-x overflow-y

这两个值用来分别定义两个方向的overflow值。

div { 
    overflow-x: hidden; /* 隐藏超出内容 */ 
    overflow-y: scroll; /* 添加垂直滑动条 */ 
}

 

四、Float

float用来设置元素的滚动,像这样float: left;。一般的用法有:让文字包裹图片;制作navbar,让li元素向左浮动。

浮动的元素下面的元素会包裹住浮动的元素,这时可以用clear用来控制元素的滚动,下面这行让左边的元素不滚动:

div { 
    clear: left; 
}

 

五、Align

  • 水平居中:使用margin: auto;(在IE8里需要声明!DOCTYPE)。这时要给元素限定宽度,比如width: 50%;,限定的宽度之外的空间会被一分为二。
  • 垂直居中:使用padding属性可以让元素在父容器里垂直居中padding: 50px 0;
  • 文本居中:text-align: center;
  • 图片居中:

display: block; 
margin: auto;
  • 居左或右:使用float。

  • 水平+垂直居中:使用padding加上text-align: center;。或是使用position和transform:

.center { 
    height: 200px; 
    position: relative; 
    border: 3px solid green; 
} 

.center p { 
    margin: 0; 
    position: absolute; 
    top: 50%; 
    left: 50%; 
    transform: translate(-50%, -50%); 
}

Flask笔记(1):环境搭建与项目结构

环境搭建

完成一个Flask项目需要三个工具: – git:用于版本控制 – pip:用来安装各种包 – virtualenv:用来创建虚拟环境 git和pip是基本工具,就不多说了,这里主要介绍一下virtualenv。

virtualenv

virtualenv可以用来建立一个独立的Python虚拟环境。你可以为每一个项目建立不同的虚拟环境,各个环境互相独立。这样可以带来很多好处:方便分发项目,避免Python环境杂乱。 在Python3.4中,可以使用原生的pyvenv。 使用pip安装virtualenv

pip install virtualenv  

切换到你的项目目录,然后使用下面的命令创建一个虚拟环境

virtualenv venv 

venv 是虚拟环境的名字,你可以更改它,但一般常使用venv。每次要使用这个虚拟环境时,你都要激活它。在你的项目根目录使用下面的命令激活虚拟环境。

# Linux:
source venv/bin/activate
# Windows:
venv\Scripts\activate

激活以后你会看到你的命令行提示符前面多了一个虚拟环境的名称:(venv)。当你需要退出虚拟环境时,在命令行下输入deactivate即可。

项目结构

一个大的Flask项目需要合理的组织,比如把数据库模型、路由、表单等分别放在不同的文件里。良好的项目结构可以使开发更加高效,也利于代码的维护和测试。 典型的Flask项目结构是这样的:

|-flask*  你的项目名称
    |-app/
        |-templates/  模板文件
        |-static/  静态文件(CSS和JS文件,图片等)
        |-main/
            |-__init__.py
            |-errors.py  错误处理
            |-forms.py  表单
            |-views.py  路由
        |-__init__.py
        |-email.py  邮件
        |-models.py  数据库模型
    |-migrations/  数据库迁移
    |-tests/  单元测试
        |-__init__.py
        |-test*.py
    |-venv/  虚拟环境
    |-requirements.txt  项目依赖的库
    |-config.py  配置(项目变量等)
    |-manage.py  管理(启动程序等)

###requirements.txt(需求文件) 需求文件是你的项目所依赖的库和版本号。类似这样:

Flask==1.1
Flask-Bootstrap==3.0.
Mako==1.4

借助这个需求文件,你可以在其他电脑上快速生成相同的环境。使用pip生成:

pip freeze >requirements.txt

在其他的电脑创建副本时,使用下面的命令:

pip install -r requirements.txt

Markdown——简单的世界

Markdown 是一种轻量级标记语言,创始人为约翰·格鲁伯(John Gruber)。它允许人们“使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成有效的XHTML(或者HTML)文档”。
—— 维基百科

很早就接触到Markdown,但投入使用是从用Github和Stack Overflow开始的。使用Markdown,你不用再和难用的编辑器纠缠,手也不用离开键盘,这让你更专注于内容本身。

 

基本用法

Phrase Emphasis

*italic*   **bold**
_italic_   __bold__

Links

Inline:

An [example](http://url.com/ "Title")

Reference-style labels (titles are optional):

An [example][id]. Then, anywhere
else in the doc, define the link:

  [id]: http://example.com/  "Title"

Images

Inline (titles are optional):

![alt text](/path/img.jpg "Title")

Reference-style:

![alt text][id]

[id]: /url/to/img.jpg "Title"

Headers

Setext-style:

Header 1
========

Header 2
--------

atx-style (closing #’s are optional):

# Header 1 #

## Header 2 ##

###### Header 6

Lists

Ordered, without paragraphs:

1.  Foo
2.  Bar

Unordered, with paragraphs:

*   A list item.

    With multiple paragraphs.

*   Bar

You can nest them:

*   Abacus
    * answer
*   Bubbles
    1.  bunk
    2.  bupkis
        * BELITTLER
    3. burper
*   Cunning

Blockquotes

> Email-style angle brackets
> are used for blockquotes.

> > And, they can be nested.

> #### Headers in blockquotes
> 
> * You can quote a list.
> * Etc.

Code Spans

`<code>` spans are delimited
by backticks.

You can include literal backticks
like `` `this` ``.

Preformatted Code Blocks

Indent every line of a code block by at least 4 spaces or 1 tab.

This is a normal paragraph.

    This is a preformatted
    code block.

Horizontal Rules

Three or more dashes or asterisks:

---

* * *

- - - - 

Manual Line Breaks

End a line with two or more spaces:

Roses are red,   
Violets are blue.

 

其他规则

  • 支持HTML标签,可以自由的插入HTML。
  • 自动转义特殊字符:“&”和“<”。
  • 如果你想显示一个被用作标记的符号,使用反斜线进行转义。比如下面这行将不会加粗文本,而只是显示出两个星号。
\*literal asterisks\*
  • 可以被转义的符号:
\   backslash
`   backtick
*   asterisk
_   underscore
{}  curly braces
[]  square brackets
()  parentheses
#   hash mark
+   plus sign
-   minus sign (hyphen)
.   dot
!   exclamation mark

 

编辑器

大部分编辑器都能实现即时预览和PDF、HTML文件输出。下面的推荐来自维基百科的Markdown词条页面

  • Cmd Markdown Cmd Markdown 编辑阅读器,支持实时同步预览,区分写作和阅读模式,支持在线存储,分享文稿网址。
  • Dillinger.io 一个在线Markdown编辑器,提供实时预览以及到 GitHubDropbox 的拓展连接。
  • notepag 另一个在线Markdown编辑器,支持实时预览,提供临时网址和和密码,可以分享给其他人。
  • 简书 一个在线Markdown编辑器与阅读社区,支持实时预览,提供分享网址。
  • Mou 一个Mac OS X上的Markdown编辑器。
  • MacDown OS X 上的 Markdown 开源编辑器,作者称其深受 Mou 启发。
  • MarkdownPad Windows上的全功能Markdown编辑器。
  • WMD a Javascript “WYSIWYM” editor for Markdown (from AttackLab)
  • PageDown 一个Javascript写的 “WYSIWYM”(所见即所得)Markdown编辑器 (来自 StackOverflow)
  • IPython Notebook 以IPython为后台,利用浏览器做IDE,支持Markdown与LaTex公式。

 

参考链接

typing.js——打字机效果

前一段时间,无意间在某个人的个人页面看到一个很有趣的打字机效果,可以自动的打出一段文字,删掉,然后打出另一段文字。经过半天的尝试,自己写了一个出来。因为没有系统学过JavaScript(只看过一本JavaScript编程精解……),写出来的代码不够简洁和优雅,嵌套了太多if语句。欢迎到Github上提交修改。

GitHub项目地址: https://github.com/greyli/typing.js

DEMO

打字机效果很适合用在个人页面和主页的头部,下面是几个示例。

用法

首先把CSS和JS文件放到相应的目录下,然后在HTML文件里分别引入这两个文件:

CSS

<link href="typing.css" rel="stylesheet">

JS

<script src="typing.js"></script>

在需要放置的地方插入下面这行

<span id="words"></span><span id="cursor">|</span>

cursor是文字后面闪烁的光标,你可以更换它。

最后在末尾设置你要定义的字段和相关的设置。首先你需要定义一个数组,然后写入单个或多个字段。

<script>
  var strings = new Array("一段文字"); // 单个字段
</script>
<script>
  var strings = new Array("文段1", "文段2"); // 多个字段
</script>

可选的设置有打字速度和删除速度,是否循环(默认为循环)等。

<script>
  var strings = new Array("文段1", "文段2") ; // multi words
  var typingSpeed = 100; // 打出每个字的间隔时间
  var deleteSpeed = 40; // 删除每个字的间隔时间
  var isLoop = true; // 是否循环,true/false
  var waitTime = 800; // 打完一个字段后的等待时间
</script>

最后

如果你在使用这个JS库,那么请让我知道,我会把你加入DEMO里。 

10个Python练习题

从开始学Python以来,接触了不少练习题。下面十个练习题,是我做出来的和想做出来的题里比较有趣的,现在按照难度由低到高排列。欢迎到Github上提交你的答案。

Github地址:https://github.com/lihuii/PythonExercises

 

一、猜数字

经典的猜数字游戏,几乎所有人学编程时都会做。

功能描述:随机选择一个三位以内的数字作为答案。用户输入一个数字,程序会提示大了或是小了,直到用户猜中。

 

二、FizzBuzz

另一道经典编程题。

功能描述:遍历并打印0100,如果数字能被3整除,显示Fizz;如果数字能被5整除,显示Buzz;如果能同时被35整除,就显示FizzBuzz。结果应该类似:0,1,2Fizz4Buzz6……14FizzBuzz16……

 

三、猜数字的AI

和猜数字一样,不过这次是设计一个能猜数字的AI

功能描述:用户输入一个单位以内的数字,AI要用最少的次数猜中,并且显示出猜的次数和数字。

 

四、整点报时

老式挂钟会在整点的报时,响铃的次数和时间相等。我们设计一个在电脑上运行的报时器。

功能描述:运行后,在每一个整点长响一声,半个整点短响两声。实现睡眠模式,晚上十二点到早上六点不响铃。

 

五、敏感词审查

一向痛恨网络审查的你成了某网站的审查员,要求审查网络上违反上头规定的名词。

功能描述:要审查的帖子在这个文本文档【todo】里,要求将所有的和谐,三个代表,言论自由,64替换为“*”号。

 

六、文字冒险游戏

你想做个清新脱俗的文字游戏,只在命令行的黑框里运行。

功能描述:尽量参考回合制RPG游戏的模式,游戏剧情自编,要有战斗模式,主角有HP属性,战斗和吃东西会对HP有相应的增减效果。

 

七、词频统计

你想分析某个英语写作者的写作风格,你想先从他使用词语的频率入手。

功能描述:分析这个文本文档【todo】里的词频,按照出现频率由高到低排列结果,不区分大小写,过滤掉标点(可以使用正则表达式)。结果类似ok234play122funny78

 

八、Markdown转换器

你一向喜欢在Windows的记事本里写文章,为了能方便的生成网页,你使用Markdown的格式写了篇文章,现在需要一个把Markdown转换成HTML格式的程序。

功能描述:将这个文本文档【todo】里的内容转换成HTML文档。要尽可能的支持Markdown标签,越多越好。建议使用正则表达式。

 

九、邮件轰炸机

你的一个朋友生日快到了,你决定搞个恶作剧——用邮件塞满他的邮箱。

功能描述:首先去注册十个邮箱,然后用这是个邮箱轮流发送随机生成的邮件内容给你的朋友。调整发送的频率,以免被服务器拒绝。

 

十、用邮件控制电脑

你的电脑放在宿舍,这时你在教室上课,你又决定搞个恶作剧吓吓装病请假在宿舍玩游戏的室友。

功能描述:使用邮件发送特定的命令,让电脑上的程序判断发信方是否为控制邮箱,如果是就执行发送过来的命令。通过不同的方式实现尽可能多的功能。

 

想要更多的挑战?可以去这里看看:http://www.pythonchallenge.com/

注:上面的几个文本还没有弄好>_<。

100Words

一开始我学Python下面的GUItkinter的时候,尝试着做了一个记事本程序,然后就实现了100words。现在是100Words1.1版。和之前相比,新版的100words增加了查单词,计时和字数统计功能,界面上也更加美观。

介绍

100words是一个英语写作练习软件,特点只有一个:如果想要保存,就得写满100个单词。

这个软件可以作为英语学习辅助使用。假如你正在学习英语,每天都有一定量的输入,比如说阅读或是听播客,那么你可以使用它来进行复习和回顾。每天一百个单词也许很少,但是通过长久的积累,同时搭配语法的学习和大量语料的输入,写作水平就会得到指数级的提高。

新旧版对比

新版界面

100Words v1,1

100Words v1,1

旧版界面

100old

100Words v1.0

新特性

查词

使用微软翻译实现,可以翻译词语和句子。

tran

计时

目前还没有添加到统计数据里,比较鸡肋。只能用来测试自己的写作速度。未来的版本会把时间数据做成折线图。

time

字数统计

参考了PythonCookbook里的计时器的实现方法。文本输入框上面的数字标签会实时显示当前的字数。

words

 

其他特性

你可以在File-Analysis下看到你所有的写作数据(目前只有日记数量)

data

 

使用说明

  1. 下载文件;
  2. 解压,取出可执行文件(100Words.exe)和字体文件(Purisa.ttf),其他可删除;
  3. 双击安装字体文件,然后把可执行文件复制到桌面上;
  4. 这时双击图标可以打开了。

总结

虽然目前功能上还不完善,最重要的拼写检查功能没有实现。但还是会有接下来的版本的:)

SimpleWords——幻灯片生成器

介绍

SimpleWords是一个HTML幻灯片生成工具,你只需要按照格式把幻灯片写在文本文档里,就可以轻松生成一个HTML幻灯片(使用浏览器打开)。SimpleWords支持Markdown和HTML标签,可以设置背景颜色。支持两种样式:

  • pure:它适用于制作简单的概括性的幻灯片:每页只有少量的文字或关键词;每页只放一张图片,或是一个视频。这种样式没有页面边框,文字和元素将居中显示。
  • rich:适合更复杂的页面布局。有页面边框,文字和元素靠左对齐。

GitHub 地址:https://github.com/greyli/simplewords

用法

设置样式

在文档第一行设置页面的样式,默认为pure样式。在两个百分号后面写上样式名称(pure或rich),独占一行,小写:

%%pure

%%rich

设置背景颜色或图片

在文档的最后一行设置背景颜色,默认为灰色。在两个美元符号后接上你要设置的颜色,RGB值,如下所示:

$$red

$$rgb(123, 45, 45)

需要注意的是,所有的字符都要是英文半角字符。所以不应该出现¥¥或是()。

文件结构

SimpleWords\
– js\
– css\
– images\
– videos\
– words.txt
– slide.py
– slide.html

  • 根目录下的words.txt是你写幻灯片的地方。
  • 你要插入的图片和视频要分别放在images和videos文件夹内。
  • slides!.py是生成你的幻灯片的程序。
  • slides.html是你的幻灯片,点击它就可以打开你的幻灯片了。

幻灯片分隔符

每一张幻灯片的分隔方式有两种:第一种,使用独占一行的五个横线分隔“—–”;第二种,使用换行符作为分隔,即一行代表一张幻灯片。两种分隔方式不可混用。当没有发现横线换行符时,采用默认的行分隔。

注意:设置样式和背景颜色的语句同样需要使用分隔符!

文字效果

支持Markdown和HTML两种标记语言(可以混用),所以你可以方便的为你的幻灯片实现你想要的效果。比如下面是一些常用的Markdown标签:

# 这是H1
## 这是H2
### 这是H3
这是一个段落。 
*这是斜体*
**这是粗体** 
***这是粗体+斜体***
一段文字后打上两个空格表示另起一行  

了解更多有关HTML和Markdown的信息:MDN HTML文档Markdown

添加图片和视频

图片:

![alt text](images/photo.jpg) 

<img src="images/photo.jpg" height="600">

视频:

<video width="800" height="600" controls><source src="videos/movie.mp4"></video>

注意:当使用行分隔时,不要让标签分行。建议不要让height值超过600。

版权声明

SimpleWords基于简化了的impress.js生成。

 

日常快捷键配置:daily.ahk

这是我学习AHK以来逐渐修改形成的一个日常快捷键集合。这个脚本让我用一种高效的方式使用我的电脑。

如果你还不熟悉AutoHotkey,可以先读一下前两篇文章:

借由这个脚本,我可以:

1、删掉桌面上几乎所有的快捷方式图标,然后把桌面当成一个inbox来使用,所有当前需要的文件都放在上面。
2、减少鼠标的过度使用;避免手指的不合理操作,比如编程时右手扭曲着按方向键移动光标。
3、减少重复劳动,把选中文字——复制——点开浏览器——打开网站——粘贴——回车简化成了选中文字,按下快捷键。同时不再重复输入常用的字符。
4、玩游戏时不会被开始键和输入法打扰。
5、这个脚本还在不断完善和增加中。
6、编程,让生活更美好。

 /*
我的日常快捷键 daily.ahk
by 李辉(greyli.com)

目录
一、打开常用软件、文件和网页
二、发送常用字符
三、常用操作与组合键
四、小工具
*/


;;;;;;;; 一、打开常用软件、文件、文件夹和网页

;;;; 1、程序

;QQ Lite
:://qq::
Run D:\Program Files (x86)\Tencent\QQLite\Bin\QQ.exe
return

;Picasa 3
:://pi::
Run C:\Program Files (x86)\Google\Picasa3\Picasa3.exe
return

;Chrome
:://c::
IfWinExist ahk_exe chrome.exe
WinActivate
else
Run C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe
return

;Steam
:://st::
Run D:\Program Files (x86)\Steam\Steam.exe
return

;PotPlayer
:://pl::
IfWinExist ahk_exe PotPlayerMini64.exe
WinActivate
else
Run C:\Program Files\DAUM\PotPlayer\PotPlayerMini64.exe
return

;OneNote
:://o::
IfWinExist ahk_exe OneNote.exe
WinActivate
else
Run C:\Program Files (x86)\Microsoft Office\root\Office16\ONENOTE.EXE
return

;PyCharm
:://p::
IfWinExist ahk_exe pycharm64.exe
WinActivate
else
Run D:\Program Files (x86)\JetBrains\PyCharm Community Edition 4.5.4\bin\pycharm64.exe
return

;Vmware Player
:://v::
IfWinExist ahk_exe vmplayer.exe
WinActivate
else
Run C:\Program Files (x86)\VMware\VMware Player\vmplayer.exe
return

;ConEmu
:://ce::
Run C:\Program Files\ConEmu\ConEmu64.exe
return

;Everything
:://e::
Run C:\Program Files\Everything\Everything.exe
return

;Gimp
:://gi::
Run C:\Program Files\GIMP 2\bin\gimp-2.8.exe
return

;Evernote
:://en::
Run C:\Program Files (x86)\Evernote\Evernote\Evernote.exe
return

;Xmind
:://xm::
Run C:\Program Files (x86)\XMind\XMind.exe
return

;任务管理器
:://t::
Run taskmgr.exe
return

;控制台
:://cmd::
Run cmd
return

;截图
:://j::
Run C:\Windows\system32\SnippingTool.exe
return


;;;; 2、文件和文件夹

;桌面的inbox.txt
#i::
IfWinExist Inbox - 记事本
WinActivate
else
Run C:\Users\Administrator\Desktop\inbox.txt
return

;桌面的goals.txt
#g::
IfWinExist Goals - 记事本
WinActivate
else
Run C:\Users\Administrator\Desktop\Goals.txt
return

;Python文档
:://pd::
Run C:\Python27\Doc\python2711rc1.chm
return

;AHK文档
:://ad::
Run C:\Program Files\AutoHotkey\AutoHotkey_zh.chm
return

;下载文件夹
:://dl::
Run D:\Documents\Downloads
return

;回收站
:://hs::
Run ::{645ff040-5081-101b-9f08-00aa002f954e}
return

;projects
:://pr::
Run D:\projects
return

/*
秘密文件夹。
你可以把一个不想让别人看到的文件夹藏在很深的地方(比如下面的地址),然后使用一串热字符来打开它。
下面的字符只是个示例:P
*/
:://open::
Run C:\Program Files\CMAK\Support45\fpg\asd\secret\
return

;;;; 3、网页

;我的博客
:://hui::
Run http://greyli.com
return

;豆瓣
:://dou::
Run https://douban.com
return

;豆瓣fm
:://dfm::
Run https://fm.douban.com
return

;知乎
:://zhi::
Run https://zhihu.com
return

;gmail
:://gma::
Run https://gmail.com
return

;维基百科
:://wiki::
Run https://zh.wikipedia.org
return

;;hacker news
:://hack::
Run https://news.ycombinator.com/
return

;github
:://git::
Run https://github.com/lihuii
return

;Twitter
:://twi::
Run https://twitter.com/pestear
return



;;;;;;;; 二、常用字符

;;;; 1、邮箱

::@g::
Send withlihui@gmail.com
return

::@o::
Send withlihui@outlook.com
return

;;;; 2、密码(有一定的安全风险,最好不要和账号放在一起)

::@pwd1::
Send wodemima1
return

::@pwd2::
Send wodemima2
return

::@pwd3::
Send wodemima3
return


;;;; 3、其他文字

;发送当前日期
:://now::
FormatTime, CurrentDateTime,, yyyy-M-d
Send %CurrentDateTime%
return

;手机号
:://phone::
Send 1234****
return

;地址和邮编
:://addr::
Send 江苏省南京市*****(2346***)
return

;身份证号码
:://sfz::
Send 320382****
return

;银行卡号
:://bank::
Send ***
return

;我的博客
:://blog::
Send www.greyli.com
return


;;;;;;;; 三、常用操作

;用Google搜索选中的文字
!g:: 
Send ^c 
Run http://www.google.com/search?q=%clipboard% 
return 

;用淘宝搜索选中的文字
!b:: 
Send ^c 
Run http://s.taobao.com/search?q=%clipboard% 
return 

;打开一个空白记事本
!n:: 
If WinExist Untitled - Notepad 
WinActivate 
else 
Run Notepad 
return 

;使用灵格斯翻译选中的文字
!t::
Send ^c
Send !q
Send ^v{Enter}
return 

;将选中的文字发送到桌面上的Inbox.txt,然后关闭记事本
!z:: 
Send ^c
Send #i
WinWaitActive Inbox - 记事本
Send ^v{Enter}
Send ^s
WinClose Inbox - 记事本
return 

;使用Alt+j、k、l、i上下左右移动光标
!j:: Send {Left}
!l:: Send {Right}
!i:: Send {Up}
!k:: Send {Down}

;选中一行文字
!o:: Send {Home}+{End}

;选择当前位置到行首的文字 
!y:: Send +{Home} 

;选择当前位置到行末的文字 
!p:: Send +{End} 

;Alt+鼠标中键删除
^MButton:: Send {Delete}


;;;;;;;; 四、小工具

;计时器
#c:: 
InputBox UserInput, Counter, Enter a number(minutes):
IfEqual, Errorlevel, 0
{ 
 sleep UserInput * 60000
 SoundBeep
 MsgBox 时间到!
}
return

;定时关机
:://sd::
InputBox UserInput, Counter, 输入计划关机的时间(分钟):
Run cmd
WinWaitActive ahk_class ConsoleWindowClass
time := UserInput * 60
send ^{Space} ;设置英文输入
Send shutdown{Space} -s{Space}-t{Space}%time%{Enter}
return

;取消定时关机
:://stop::
Run cmd
WinWaitActive ahk_class ConsoleWindowClass
send ^{Space} ;设置英文输入
Send shutdown{Space} -a{Space}{Enter}
return

;立刻关机
:://sdn:: 
Shutdown, 1
return

;游戏模式
;禁用Windows键,保持大写锁定
#v::
Run D:\Documents\game.ahk
;game.ahk的内容如下,退出游戏时关闭这个脚本
;LWin::return
;SetCapsLockState, AlwaysOn

/*
*last edited by 李辉 2016/08/29
*/
 

Tkinter效果总结

Tkinter是Python附带的标准GUI工具包。它易于使用,但支持的部件较少。其他的比较有名的GUI工具包有wxPytohn,PyQt,PyGTK。下面总结了一些常用的GUI效果的实现方式。

 

Splash

Splash就是程序启动界面(主界面显示前的界面),比如手机APP打开后显示的LOGO画面(大多是广告),splash通常可用来放品牌logo或公司信息。

# import Tkinter
def splash():
    root = Tkinter.Tk()
    root.overrideredirect(True)
    width = root.winfo_screenwidth()
    height = root.winfo_screenheight()
    root.geometry('%dx%d+%d+%d' % (width*0.8, height*0.8,
                                   width*0.1, height*0.1))
    # 保存成gif格式。(但是没法显示动图,待解决。)
    image_file = "hi.gif"
    #assert os.path.exists(image_file)
    # use Tkinter's PhotoImage for .gif files
    image = Tkinter.PhotoImage(file=image_file)
    canvas = Tkinter.Canvas(root, height=height*0.8, 
                            width=width*0.8, bg="white")
    canvas.create_image(width*0.8/2, height*0.8/2, image=image)
    canvas.pack()
    # 设置splash显示的时间,单位是毫秒(milliseconds)
    root.after(4000, root.destroy)
    root.mainloop()

在主程序启动前调用splash()

splash效果

某软件的启动界面(splash)

 

无边框

只需要加入下面一行代码。

root.overrideredirect(True)

 

无边框效果

某个简陋的无边框软件……

 

 

 多标签面板

首先定义一个类,建议把它保存成单独的文件,然后把它放在系统环境变量里,这样可以方便调用。

from Tkinter import *
class Notebook(object):
    def __init__(self, master, side=LEFT):
        self.active_fr = None
        self.count = 0
        self.choice = IntVar(0)
        if side in (TOP, BOTTOM): self.side = LEFT
        else: self.side = TOP
        self.rb_fr = Frame(master, borderwidth=2, relief=RIDGE)
        self.rb_fr.pack(side=side, fill=BOTH)
        self.screen_fr = Frame(master, borderwidth=2, relief=RIDGE)
        self.screen_fr.pack(fill=BOTH)
 
    def __call__(self):
        return self.screen_fr
 
    def add_screen(self, fr, title):
        b = Radiobutton(self.rb_fr, text=title, indicatoron=0,
                        variable=self.choice, value=self.count,
                        command=lambda: self.display(fr))
        b.pack(fill=BOTH, side=self.side)
        if not self.active_fr:
             fr.pack(fill=BOTH, expand=1)
             self.active_fr = fr
        self.count += 1
 
    def display(self, fr):
        self.active_fr.forget()
        fr.pack(fill=BOTH, expand=1)
        self.active_fr = fr

下面是一个示例:

from Tkinter import *
from notebook import * # 如果notebook类在同一个文件就省去这行
# 生成一个顶层窗口,放入notebook
root = Tk()
root.geometry("400x400+500+300")
nb = Notebook(root, TOP) # 标签的位置可选:LEFT、TOP

# 每一个框架(Frame)代表一个标签面板
f1 = Frame(nb())
b1 = Button(f1, text="Button 1")
e1 = Entry(f1)

b1.pack(fill=BOTH, expand=1)
e1.pack(fill=BOTH, expand=1)
# 在将框架添加到记事本之前,先把部件放进去
# 不要单独放入框架

f2 = Frame(nb())
b2 = Button(f2, text="Button 2")
iconImage = Tkinter.PhotoImage(master=f2, data=icon)
Tkinter.Button(image=iconImage).pack()
b3 = Button(f2, image=iconImage)
 
b2.pack(fill=BOTH, expand=1)
b3.pack(fill=BOTH, expand=1)

f3 = Frame(nb())
lb1 = Label(f3, text="欢迎来到标签3...")

lb1.pack()
# 添加标签面板和面板名称
nb.add_screen(f1, "标签 1") 
nb.add_screen(f2, "标签 2") 
nb.add_screen(f3, "标签 3")

root.mainloop() 

标签面板示例

 

 

新手备注

在Python中使用文件时要把文件的完整路径写出来。或者在调用前使用os模块的chdir函数。

import os
os.chdir("C:\photos\")
os.chdir(os.getcwd()) # better

如果要发布给别人用,那就使用相对路径。使用下面这个函数包裹你要使用的文件路径(相对于程序根目录的路径),这样即使你换了文件夹,文件还是会得到正确的调用。

import os
import sys

def resource_path(relative_path):
    """
    定义一个读取相对路径的函数
    1、引用文件用如下格式:resource_path('resources/complete.wav')
    你只需要填入相对于程序根目录的文件路径。
    2、打包exe的说明:在生成的.spec文件exe = EXE()中加入下面这行:
    [('resources/complete.wav',r'C:\Users\Administrator\resources\complete.wav','music'),],
    列表中的三项分别为代码中的引用,文件实际的地址,类别
    这样打包后文件会被正确引用。
    """
    if hasattr(sys, "_MEIPASS"):
        base_path = sys._MEIPASS
    else:
        base_path = os.path.abspath(".")
    return os.path.join(base_path, relative_path)

 

注:标签面板的代码来自《Python Cookbook》